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더 지니어스4:그랜드 파이널 2회 호러레이스와 전략 윷놀이 룰 설명더 지니어스:그랜드파이널 2015. 7. 5. 12:18
더 지니어스 시즌4
더 지니어스:그랜드 파이널
각 시즌 우승자들이 모여 두뇌 싸움을 한다.
그리고 이제 지니어스는 마지막이란다...
새로운 룰 가넷매치
게임 종료시 보유한 가넷이 가장 많은 플레이어가 우승자
가장 적은 플레이어가 탈락후보가 될 것입니다.
메인매치 호러 레이스
1. 호러레이스에는 뱀파이어, 강시, 구미호, 미라, 좀비 5가지 캐릭터가 존재하며
이들은 총 12칸으로 되어있는 트랙에서 레이스를 펼치게 됩니다.
2. 게임 시작전 12명의 플레이어들은 추첨 볼을 뽑아
1번부터 12번까지 플레이 순서를 정하게 됩니다.
모든 플레이어들의 순서가 정해지면 5가지 캐릭터 코인을 종류별로 1개씩
총 5개를 지급받게 됩니다.
3. 그럼 1명씩 딜러 룸으로 들어가 다섯 종류의 코인 중
자신이 우승시키고 싶은 2개의 캐릭터를 골라 비공개로 딜러에게
코인을 제출한 뒤 남은 3개의 코인을 코인박스에 넣습니다.
누가 어떤 캐릭터를 선택했는지는 공개되지 않습니다.
4. 모든 플레이어가 선택하고 남은 36개의 코인은 코인박스에 모두 합쳐진 뒤
캐릭터들의 이동에 사용 됩니다.
5. 호러레이스가 시작되면 1번플레이어부터 코인박스에 있는 코인 중
3개를 무작위로 뽑아 3개의 구역에 자유롭게 놓습니다.
한 구역에 3개의 코인을 모두 놓아도 되며
다른 구역에 나누어 놓아도 됩니다.
6. 같은 방식으로 1번부터 12번 플레이어까지
3개의 코인을 뽑아 모두 놓고 나면
각 구역에 놓인 코인의 개수에 따라 캐릭터를 이동시킵니다.
7. 가장 먼저 1구역에서
가장 코인이 많은 캐릭터가 1칸을 이동합니다.
두 번째로 2구역에서
가장 코인이 많은 캐릭터가 2칸을 이동
마지막으로 4구역에서
가장 코인이 많은 캐릭터가 4칸을 이동합니다.
8. 하지만 한 구역에 코인이 가장 많은 캐릭터가
두 종류 이상일 경우 해당 캐릭터들은 모두 이동하지 못하게 되며
그 다음으로 코인이 많은 캐릭터가 이동하게 됩니다.
9. 세 구역에 놓인 코인에 따라 캐릭터들을 이동시키고 나면
해당 라운드가 종료되며 이동구역에 놓인 코인들을 다시 코인박스에 넣고
같은 방식으로 다음 라운드를 진행합니다.
10. 호러레이스에서 자신이 응원하는 캐릭터를 우승시키기 위해서는
코인을 뽑는 순서가 매우 중요할 것입니다.
여러분은 자신의 순서에 코인포기를 선언할 수 있습니다.
코인포기를 선언하고 코인 뽑기를 하지 않았다면
다음 라운드에 마지막으로 코인을 뽑는 12번 플레이어가 될 수 있습니다.
코인포기는 한 라운드에 한 플레이어만 선언할 수 있습니다.
11. 코인포기를 선언한 플레이어가 나올 경우
자동으로 다음 순서인 플레이어가 다음 라운드의 1번 플레이거가 됩니다.
12. 같은 방식으로 라운드를 반복 진행하여
한 캐릭터가 골인 지점을 통과하면 레이스가 종료됩니다.
13. 종료시점에서 골인지점에 더 가까이 위치한 캐릭터가 차례로 2등과 3등이 됩니다.
레이스 결과 자신이 응원하는 캐릭터가 1등일 경우
가넷 3개를 획득하며 2등일 경우 가넷2개 3등일 경우 가넷 1개를 획득합니다.
14. 다시 말해 자신이 게임 시작전 선택한 2개의 캐릭터가
1등과 2등을 했을 경우 총 5개의 가넷을 획득하는 것입니다.
15. 레이스 결과에 따른 가넷 지급이 끝나면
기존 가넷을 포함한 총 가넷 개수가 가장 많은 플레이어가 우승자가 되며
가장 적게 보유한 플레이어가 탈락후보가 됩니다.
단독우승일 경우 생명의 징표 2개를 획득합니다.
데스매치 전략 윷놀이 게임 방법
1. 전략윷놀이의 기본 룰은 기존 윷놀이와 동일합니다.
다만 일반적인 윷놀이와 다른 점이 세 가지 있습니다.
첫째 전략윷놀이 에서는 한명이 4개의 윷을 던지지 않습니다.
먼저 탈락후보인 두 분은 자신을 도와줄 1명의 파트너를 선택하게 됩니다.
2명의 탈락후보를 도울 2명의 파트너가 결정되면
4명의 플레이어는 앞뒤 모두 앞면만 있는 윷과
뒷면만 있는 윷 세트를 받게 됩니다.
매 턴마다 4명이 각각 윷이 앞, 뒷면을 결정하여
하나의 윷을 선택한 후 동시에 던집니다.
4명이 던진 윷이 합쳐진 결과대로 말을 움직입니다.
즉 상대편의 생각을 읽어 자신과 파트너가 낼 윷을 결정해야 하는 것입니다.
2. 둘째 4명의 플레이어는 각각 2개의 말을 가지고 있습니다.
하지만 파트너의 말은 게임을 돕는 데만 이용되며
먼저 들어오더라도 결과에 영향을 미치지 않습니다.
오로지 탈락후보 중 한명의 말2개가 먼저 들어와야 승리로 인정합니다.
3. 섯째 전략윷놀이의 도는 모두 뒷도가 됩니다.
뒷도가 나와 후진으로 출발점에 다시 들어온 경우
한 바퀴 돈 것으로 인정합니다.
그 외의 모든 규칙은 일반적인 윷놀이와 동일합니다.
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